夏日炎炎,暑期檔正是好萊塢大片扎堆的檔期,大銀幕的震撼是否也能平行移植到網游當中?近日,《TERA》國服代理商昆侖游戲宣布,國際頂尖角色設計師、藝術家、雕塑家Miles Teves將加盟國服研發團隊,為國服玩家呈現獨具風格的游戲人物和個性坐騎。
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圖:Miles Teves近照
Miles Teves是個藝術家,畫家,雕塑家。目前,他的生活方式更象是個在娛樂行業的概念設計師,并已在這個領域工作超過30年了。Miles Teves作為好萊塢知名藝術總監,代表作有《金剛》、《加勒比海盜》系列、《X戰警》系列、《巨人殺手杰克》、《鐵甲鋼拳》、《機械戰警》。這些科幻影片中的經典角色,Miles Teves都參與過其中的創作,“鋼鐵俠”和“機器戰警”更是出自他的手筆。這次參與《TERA》國服的BOSS創作,是他首次與MMORPG類游戲合作,對此他十分興奮。
TERA是一款具有想象力的作品
在采訪中,Miles Teves對《TERA》國服的評價十分高,他第一眼就被游戲中具有的想象力和創造力深深吸引。遼闊的世界、豐富的色彩、魔幻的氛圍、都對他的靈感創造有著極大的幫助。“我可以想到到,有上百位有才華的設計師、制作人員投入其中,才能將這個游戲的龐大場景打造的細致入微,我十分愿意和這個優秀的團隊合作。” Miles Teves對《TERA》國服的贊美毫不吝嗇,這也是這位大師決定為游戲設計BOSS的主因。
圖:《TERA》經典BOSS
不同于老派游戲角色 極具創新的BOSS
對于這次將要創作的BOSS,Miles Teves做出了簡單的介紹:“這個BOSS的創作,將會不同于老派游戲BOSS,不再局限于某個生物或是神話怪物的翻改。我希望他更像是科幻電影中才會出現的,不再是那種符合大眾邏輯思維定義的怪物,而是一出現就能讓人覺得,天啊!這個家伙怎么會長成這樣!我從來沒見過這樣的BOSS!如果能達到這種效果,那么我想是對我創作最大的肯定了。”在被問到最終設計的將會是什么BOSS的時候,Miles Teves半開玩笑的說,也許這個BOSS會有兩個頭,他的嘴巴長在肚子上,或者并不是一種生物也說不定,在沒有設計出來之前,誰知道呢?
腦海中充滿天馬行空想象力的Miles Teves會如何設計《TERA》中的BOSS呢?老藝術家笑稱很多游戲里的BOSS都太粗糙了,“我希望能創作與眾不同的角色,不同于傳統網游中的形象。我希望《TERA》的BOSS看起來像是從電影里走出來的,帶給大家真實的感覺。”
Miles為《TERA》設計的一款BOSS形象,雙頭造型,發型是夸張的大馬尾,頗有點維京海盜的意味。人物手持雙刀,顯然戰斗力不俗。BOSS的腹部張開血盆大口,鋒利的犬齒縱列兩側,長長的舌頭翻向外,像蛇的信子一樣。他的下體連綴著金屬式的設計,宛如一艘執行任務中的核潛艇。最奇妙的是,雙頭BOSS擁有八條腿,粗壯有力的肌肉群支撐著整個身體,仿佛一走就能聽見地面震顫的聲音。
圖: Miles Teves設計BOSS初稿
Miles Teves坦言他的設計靈感來源于導演Ray Harryhausen的作品,古樸的定格動畫電影帶給設計者更豐富的想象空間。狀如哥斯拉的巨型泰坦、暴走哪吒般三頭六臂的野獸、噴火的史前生物,當寫實向的電影風格與純虛構的游戲元素相互碰撞,必定會激起強烈的視覺火花。相信Miles Teves為《TERA》國服設計的人物形象,會吸引全球玩家關注的目光。
圖: 神秘BOSS正面
與TERA合作十分開心 可以盡情創作
對于此次為《TERA》國服設計獨有BOSS,Miles Teves顯得十分開心。他認為《TERA》給予了他足夠的自由度可以任意發揮他的創造力,不同于電影設計還要考慮設計的東西能否被制作出來。他相信無論他打造出來什么樣的怪物,《TERA》的制作團隊都會幫助他完美的呈現在游戲中。“這是一次完美的體驗,我喜歡這種無拘無束的操作性,這款游戲是一個可塑性很高的作品,我要將我的靈感在這里全被釋放!”
圖:神秘BOSS背面
在娛樂領域工作30多年,Miles Teves為電影設計的角色深入人心。《TERA》確實他第一次參與網絡游戲的角色設計。談及對《TERA》的印象,Miles Teves表示最開始是為游戲超乎想象的畫面表現力所吸引,它展現了一個波瀾壯闊的魔幻世界,色彩豐富、充滿了各種未知的冒險。上百位優秀的設計師、程序員、制作人共同參與創作這款游戲,《TERA》最終的效果非常華麗,能夠成為其中的一員,他感到非常榮幸。
7月16日,《TERA》國服即將開啟不刪檔測試,熱愛想象喜歡創作的Miles Teves也不忘幽默“告誡”玩家:“不要為了游戲就廢寢忘食,要尊敬父母,少抽煙,最重要的是開心的享受《TERA》的游戲時光!”
關于《TERA》:
高清狠動作網游《TERA》,中文名《神諭之戰》,是由韓國頂尖團隊Bluehole Studio歷時6年,不間斷研發優化,耗資5億人民幣打造的世界級MMO。游戲采用次世代Unreal Engine 3引擎,還原4K高清畫質,史上最大無縫地圖,納米微紋理,不設限魔幻世界,多層級立體還原。真實無鎖定打擊,動態物理碰撞還原,怪物BOSS不定向判定,華麗連招感受技術流操作極致,是一款劃時代的網游巨作。國服獨有6大特色系統百人團隊歷經2年研發而成,2014暑期檔火爆公測!敢做狠角色,等你來挑戰!
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